数字媒体艺术设计
添加人:超级管理员    添加时间:2022年03月14日

一、培养目标


   本专业培养政治坚定、德技并修、全面发展适应数字媒体艺术相关行业第一线需要,具有良好的沟通能力、信息素养与审美素养,掌握扎实的科学文化基础和设计基础、造型基础、视听语言等知识,具备数字媒体产品的设计、制作与展示传播等能力。面向数字内容服务等职业,数字媒体平面艺术设计、数字交互设计、数字合成、动画设计制作、虚拟现实内容设计制作等岗位(群),培养能够从事数字合成数字交互设计、虚拟现实内容设计制作、影视游戏三维数字资产制作等工作的高素质技术技能人才。


二、培养特色


1.专业优势


   我国游戏技术持续创新发展,“游戏+”模式多向辐射,近期AI的兴起也重新为游戏行业注入了新的能量。行业内仍对专精人才有大量的需求。同时随着5G技术的发展和应用,影视及短视频行业人才需求在未来会持续扩大


   专业依托文化创意中心打造一个工作室、一个演播室,承办一个校园电视台。时光纪影像工作室是进行专业教学实训、顶岗历练、创新创业的主要场所,每年完成社会服务100多项,通过对外承接商品摄影、人像摄影、专题片、微电影等项目,让学生在真实的项目中快速提升专业技能并与社会需求接轨,真正实现毕业与就业零距离。

1 游戏美术方向学生作品与日常教学活动


2 摄影摄像方向日常教学活动

2. 优秀师资队伍


   教学团队由专业带头人、骨干教师和来自企业行业一线专家的组成,是一支专兼结合、结构合理、充满朝气的“双师型”教学团队;团队现有成员11人,其中校内专任教师7名,来自行业企业一线的兼职教师4人,团队有Adobe ACA中国设计委员会影视设计专委会委员1人、山东省艺术职业教育专业建设指导委员会数字媒体分委会委员1人、美国职业摄影师协会(PPA)会员1人、山东省摄影家协会会员1人、日照市摄影家协会理事1人;专任教师全部为硕士研究生,兼职教师由在数字媒体行业一线、具有很高影响力的专家组成。


3.课程体系


   专业采用模块化课程,由文化素养、专业平台和综合技能三大模块组成,专业平台模块分为游戏美术和摄影摄像2个方向供学生选择。课程的设置是基于摄影摄像、游戏数字资产制作的岗位任务进行的,以就业为导向,企业专业参与设计开发与指导,以提高学生实践应用为目标。


4.实践教学


   本专业拥有高标准实训室和演播室,同时下设“未央映画”、“时光纪影像”创业工作室,面向社会提供各种影视拍摄、视频后期处理、三维动画制作等服务通过对外承接商业项目,让学生在真实的项目中快速提升专业技能并与社会需求接轨,真正实现毕业与就业零距离。;在校外还有意扬传媒、漫步云端文化、青岛数字工厂有限公司、山东奥迅影视传媒有限公司等10多个实训基地,为学生的技能训练和顶岗实习提供了保障。


三、主干课程


道具与场景制作、高精模型制作、数字绘图、影视特效与渲染电影镜头设计、纪录片创作、新闻与报道摄影、微电影创作。


四、就业前景/就业单位


   数字媒体艺术设计专业紧随时代发展需求,游戏美术方向将就业领域定向于游戏建模和场景地编方向摄影摄像方向主要面向影视摄影、短视频制作、商业摄影、电视台及自媒体内容创作等工作。